Le 5 peggiori cose che Google ti abbia mai fatto

Google è una di quelle aziende che hanno cambiato il mondo più di tutte. Ci ha salvato la vita chissà quante volte, ma capita anche che faccia innervosire per dei cambiamenti ed errori.

Ecco quindi cinque dei peggiori errori di Google, scelti tramite una discussione su Slack!

Allo

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Nel 2016 sono successe molte cose. La maggior parte di quelle cose erano brutte. Caso in questione: Google ha annunciato Allo al Google I/O 2016.

Il piano era quello di sostituire la popolarissimo ma alquanto inutile piattaforma Hangouts con la messaggistica basata su numeri di telefono di Allo. Questo quando Google voleva competere con Whatsapp, che domina la messaggistica in molte parti del mondo.

Tuttavia, ci ha sottoposto tutti ad Allo, anche in luoghi come gli Stati Uniti dove allegare servizi a un numero di telefono è spesso un fastidio.

E’ stato lanciato con una versione rudimentale di Assistant e la possibilità di rendere i tuoi messaggi davvero grandi o piccoli. Ciò che non aveva erano funzionalità di base come un’app desktop o il supporto SMS.

È stato un casino fin dall’inizio. Naturalmente, ha passato quei due anni cercando di convincere tutti noi a lasciarci alle spalle Hangouts.

E così abbiamo popolato di un altro soldato il fantastico cimitero di Google

Lo scorrimento di Google+

Google+ non è stato il primo tentativo di Google ai social network.

Google ha implementato il pulsante G+ per la condivisione, la pianificazione degli eventi, la messaggistica, la gestione delle foto, la condivisione della posizione e altro ancora. Molte di queste funzionalità erano parte di altri prodotti in precedenza, ma Google era ossessionata dall’aumento dell’utilizzo di G +.

Ha anche preso la decisione molto controversa di racchiudere G + come base per ogni account Google, quindi, se volevi lasciare un commento su YouTube, avevi bisogno di un account Google +.

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Google alla fine si è tirata indietro con i commenti di YouTube, ma G + ha continuato a esistere come piattaforma di distribuzione dello spam.

Google ha praticamente abbandonato G +, lasciando il suo cadavere in decomposizione per puzzare tutti gli altri prodotti di Google fino a quando non ha ammesso che nel 2018 era già morta, per poi esser sostituita nel 2020 da Google Currents.

Però molti hanno lasciato contatti ed amici, che conoscevano da tempo proprio grazie a questa piattaforma morente

Formato immagine WebP

Google ha l’abitudine di uccidere prodotti apparentemente per capriccio.

Se solo lo facesse anche con il formato immagine Webp. Google ha annunciato il WebP anni fa come un modo più efficiente per comprimere le immagini per il Web.

L’efficienza di WebP è discutibile, ma la comodità non lo è: non è affatto conveniente perché praticamente nessun software a parte i browser supporta il formato.

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Test di efficienza WebP, tramite Johannes Siipola

Hai mai scaricato un’immagine e hai pensato, “Oh, bene. Questo è un WebP“. Probabilmente no.

Forse WebP ha contribuito a risparmiare una quantità banalmente piccola di larghezza di banda, ma non sta risparmiando tempo quando si desidera condividere o modificare un’immagine.

Stadia Games & Entertainment

Google ha annunciato Stadia con molta “casciara” a GDC 2019, dichiarando che era arrivata l’era del cloud gaming.

Così hanno tirato fuori la veterana dell’industria dei giochi Jade Raymond, che aveva assunto per gestire un nuovo studio chiamato Stadia Games & Entertainment (SG&E).

Google ha detto che Raymond e il suo team avrebbero creato titoli Stadia di prima parte che hanno approfittato di tutto ciò che la piattaforma aveva da offrire.

Tutto sembrava a posto solo pochi mesi fa, quando SG&E ha rilasciato il suo primo gioco, Journey to the Savage Planet, il 1° febbraio. SG&E ha acquisito il gioco in uno stato quasi finito quando ha assorbito Typhoon Studios nel 2019. Tuttavia, questo sarebbe sceso come unica versione di SG& E. Google ha annunciato lo stesso giorno che stava chiudendo SG&E, quindi non proprio il top.

Apparentemente, Google si era improvvisamente resa conto che ci sono voluti più anni e milioni di dollari per creare giochi AAA, il che sembra sospetto: non si tratta di informazioni segrete.

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Senza contenuti di prima parte, il futuro di Stadia è in dubbio. Non aiuta il fatto che, sulla scia dell’uccisione di SG&E, Google abbia parlato di quanto vorrebbe concedere in licenza la tecnologia Stadia ad altre aziende.

Ogni speranza che avevo per Stadia è stata gravemente smorzata dalla grave cattiva gestione di SG&E da parte di Google.

Ormai hanno deciso che creare videogiochi non era per loro e quindi hanno deciso che accetteranno solo giochi creati da terze parti, infatti dovrebbe esser uscito già FIFA 21 per STADIA

Quella volta in cui Google ha ucciso il tuo prodotto preferito

Ci siamo stati tutti: Google, nella sua infinita saggezza, ha annunciato che tramonterà uno dei suoi prodotti, ed è uno che ti piace.

Forse è stato Reader, Inbox, Wallet Card, Cloud Print, Google Glasso uno dei decine di altri prodotti in cui Google ha perso interesse nel corso degli anni. Forse eri anche una delle cinque persone che usavano Google Wave religiosamente fino a quando non ha ottenuto l’ascia. Non potevamo sceglierne solo uno, quindi considera questo riconoscimento del grave errore da parte di Google che ti ha reso la vita un po ‘peggiore.

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Sfortunatamente, è così che funziona Google e non so se cambierà mai. Google è un’azienda costruita sulla creazione di cose nuove, quindi è ciò che Google premia internamente. Troppo spesso ciò significa che un prodotto esistente muore o viene congelato nel suo stato attuale fino a quando Google non può ucciderlo tranquillamente in futuro. Sta arrivando al punto che diffido di essere troppo investito in nuovi progetti Google. Ti sto guardando, Stadia.

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